小百合不用说,经常一起开车的小伙伴;血腥更不用说,昨天还双排过,而剩下的那个叫鸟瞰的
集合点汇合后,交换完资源,四人又分成两组散开。血腥依然单独成为一组,成为一头在草原上独自行走的孤狼。
这位鸟瞰妹纸,在他们选好位置跳伞落地后不到两分钟,便被跳同一块地方的另一队的选手给击倒了。
解说b:最后楼梯上倒下那个人还在往楼下爬,是想要寻求队友的救援,血腥冲出门外补枪,补死了,3号还有一个人呢?!我的妈,那个一楼的人竟然开车跑了???
不同于《英雄联盟》这种固定5v5模式英雄对战推塔游戏,《绝地求生》游戏中,除了飞机与跳伞这两个流程是固定的,玩家其他的任何操作,都充满了不可预测性。
你的分工角色理论与资源合理整合理论这两个大方向上是没有问题的,但你别忘了,《绝地求生》这款游戏的精髓——是随机性。
因为这是在比赛,而不在家玩《绝地求生》这款游戏。
解说b:我的天,6号小队也太倒霉了吧,他们总算是弃车了,血腥爆了5号一个人头,杰克苏也打死了2号一名选手,可惜他们被包围了,两人被三支队伍的众人乱枪打死。
洗手间里吃糖,我还是头一次。鸟瞰摇了摇头,破涕为笑,想都不敢想会发生在我身上。
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